Projekty

Virtual Hunting

100% ukończony

W TRAKCIE TRWANIA


Opis

Gracz porusza się po wybranym terenie, mając ze sobą telefon z odbiornikiem GPS. Potwory generowane są na mapie, w miejscach i środowiskach odpowiadających ich charakterystykom. Możliwa jest współpraca między graczami podczas walki z potworem. Gracze posiadają własny ekwipunek i umiejętności. Celem gry jest zdobywanie nowych przedmiotów i zwiększanie siły postaci.

Technologie i narzędzia

Java 8, Spring, Hibernate, Android SDK, JavaScript, LeafletJS, Overpass API (OpenStreetMap)

Screeny

Grafiki

Komentarze

Dodaj komentarz

Sorry! Komentarze dostępne tylko zarejestrowanych użytkowników. Zaloguj się lub zarejestruj.